クサイチゴ ダメだ種から育てるの難し過ぎる

 危険なお薬で葉ダニとの戦いには勝利したものの種が小さいせいで芽も貧弱で殖やせない。一応また一株植え替えに成功したものの古い株が元気無くなってしまった。これは株分けするほど余裕が無いな。

 流石に来年の収穫には参加出来るものの最大とは行かないだろうし、これを来年鉢いっぱいに育てたとして新しい芽から育ったのが花まで行くのは再来年だろうね。つまり拾って来た方が早い。

 こいつが弱るのは根に何か有る時だけだろうから弱った株の鉢を水に漬けるのを止めて、まだ弱い新株と一緒に本来の適地である日陰に移して水控え目で根を休ませつつ様子見。



 理想としては大丸鉢3つに長方形の小さな鉢4つ、まあ複数の株が欲しい理由が同じ環境で同じタイミングに水や肥料を貰っても開花時期が大きくズレる事が判明して無駄花・徒花を少なくする為に花粉要員としてだからねぇ。
(バラバラに咲くなら良いんだけど結構枝単位で咲くから先に咲き終わった株なんて実の間引きにもならない)


 うちの気候条件で花が咲くのは11月末までに育った範囲、それまでどこまで育つのか?

 沢山実らせるのも良いけど……今年ラストの一鉢全てを集中した究極の一粒の美味さはヤバイ。

デモンエクスマキナ 雑談

 何だかんだ言ってオフブン投げたACV系と違ってミッションも面白い。神ってる訳じゃないけどACV系は属性相性で全く効かないラインが有るから連射系やDPS低い単発系がミッションに持って行き難かったりでDXMは色んな武装を組み合わせてガンガンぶっ放す楽しみが良い。


 なんかマガジンシステムのせいでマシンガンがこれじゃない感が有ると言うかカラドリくらいぶち撒けるなら良いけど、安定して連射を楽しむアストライオスⅡ連射5×3を愛用している。
(瞬間的に複数発射とか他の数倍重いけど超高性能とかもっと極端にして欲しかった)

 ミサイルはばら撒き(バンドラ・ガルーダⅡ)派、でも一番好きなのはホーミングレーザー(レーヴェフルーク )

 アタッチメントに実弾改みたいに他の性能が低下する系がもっと欲しかった。同じ強化でも弾がバラけるのと弾速が低下するのと属性もしくはダメージが低下するのとか。
(パーツ自体増やしても下位交換や産廃増えるだけだし、見た目以外何の影響も無い飾り取り付けで外観カスタムしてアタッチメントで癖を強くした変態武装を楽しみたかった)


 何だかんだ言ってパーツも初の分野とは思えないほど個性出せてて最低限+α揃えられてたと思う。
(好きなパーツは連射型アサルトライフルだけどホーミングレーザーは色々ド・ストライクだった)

 もうイベントもアプデも無いだろうし、いっそ新規向けにアタッチメントとスロ3出現率マシマシして穴あけバグそのままでアタッチメント低レベル複数と高レベル一つ交換かレベルアップカスタムで高確率で壊れて廃棄される強化ガチャ欲しかった。

 対戦バランス上仕方ない事だけど盾脆くし過ぎたりファンネルがマーカー状態だしもう少し手直しが欲しかった。


 普通なら新作は期待出来ないもののそこそこ売れたんでしょ?赤字にならないなら会社へのロボゲー民の人気取りでコスト削減にデータ流用だらけで良いからデータ引継ぎでシリーズ化して欲しい。
(DXM出るまで人形とか財布ブレイクとか出たけどロボっぽくなかったしACやDXMが好きな層的には趣味に合ってなかった)


 微妙に関係無い話なんだけどゲーム界に対してスイッチのスリープからの立ち上げが爆速過ぎてもう据え置きの立ち上げ待てないww

 高性能ゲーミングPCがPCとゲーム機買うくらいの値段だからスペース的にも管理的にももう据え置きゲーム機買う価値が……スイッチプロとスタンド型のPCとの並列処理接続や外部付けグラボみたいなの出してそれ用に続編出して欲しい。
(映画じゃないんだから数百万本売らないと回収出来ないほど金掛けて無理にグラ作り込むより安定して見苦しくない程度のグラで新作や続編出して欲しい。海外と同じ事しないで日本式デフォルメアニメ風で良いじゃん)

たまにはハーメルンも

 オリジナルを中心に4点紹介

・あなたがスターリンになったらどうしますか?
 歴史の有名人転生系、なろうにもドイツの無名貴族家とかあるけど日本召喚とクロスで二次創作されてる。

・赤の広場にもゲートが開いてしまったようです
 スターリンと同じ作者のゲートとの二次創作、一章溜め書きではないのだけど単発で更新ペースが遅いので気長に待てる人向け。

・異空人/イクウビト
 珍しく世界の設定が凝っている。なろうでよく見かけるのは漠然とゲームや他人の異世界作品の上面をコピーしたのが多いけどこの作品は世界のシステムや亜人が何故こういう体なのか?とか現地生物の生態にも触れている。

 あの作品の影響なんだろうけど最近は異世界人はワイバーンに乗ってて自衛隊の戦闘機が無双するのばかりで生物としての設定が抜けてるのが多く、まとめると蹴散らされる兵器か害獣以上の設定が無い。はぐれワイバーンパピーの太郎が保護されて動物園の人気者になるまでとかとても良かった。

 この作品は日本異世界転移系テンプレによく見られる日本が無双するだけの作品に物足りなさを感じる人向け。
(ただし更新ペースがクッソ遅いので暇な時にゆっくり読み進めた方が良い)

・霊晶石物語
 異空人と同じ作者の作品で迷宮核転生と言うダンジョン・マスターの亜種もの、現代人と現地人の魂の集合体の様な特殊な転生に加え純粋に枯れるオアシスと消えつつある大河により死の大地(砂漠)へと変化しつつある大地の環境再生と現地人の救済を目的にしたもので直ぐに人化して『爆盛りチート・見境無しハーレム・お手軽俺TUEEEE』のなろうテンプレではない。
(周囲で死んだ生物の魂も取り込んだり、石なので動けないが切り離した欠片の分身を石人形の外装を纏わせ移動させて飛び地を管理出来る)

 世界、生態系、生物の設定がしっかり有って想像し難い謎生物の絵が嬉しい。更新頻度はそこそこ。




 そう言えばオバロ二次もだけどゲームキャラ転移系で当然の様に自分の体が死んでるって決め付けてるのは何?

 記憶を共有したアバターの付喪神的な存在だとか、何かの影響でVR機の五感リンク補助の生体データから精神の複製が行われたとかだったら記憶の違和感から精神と記憶を共有した生まれたばかりの別人としてその世界で生きていく覚悟としてリアルへの未練を断ち切るとか言い訳出来る。

 なのに皆漠然と他人の書いた肉体は死んだ設定パクッて当然の様に未練なんて無いウェーイwwだもんね……少しは義務教育だけでも9年勉強した頭で考えようよ。

春なろうアニメを振り返る

・ハメフラ
 やはり出来が良かったのはハメフラかな?純ギャグ系は人気作品でも円盤売れないのに6000枚売れたんだからたいしたものだ。

 テンプレ?いや、なろうに蔓延してるのは基本的に頭の悪い知識チートや魔力チート垂れ流して転生した悪役令嬢の全てをマンセーするだけで女版太郎化してる。


・本ゲコ
 前回と同じく大爆死ww性奴隷色のチンコシャツをファンに着させようとしたり、売れ残りを会社に買い取らせてスタッフに着せるとか言うキチオバサンの夢小説(ブスの恨み日記・願望メモ帳)だから一般人は作者の無知と非常識にドン引きww

 この作者は信者でも褒められないほどの容姿でそのコンプレックスから作中で若くて可愛い子への仕打ちが酷く、散々美化賞賛していた主人公(自分の分身)の容姿が作者名だったという色々醜いオバサン……

 声のデカイ信者しか円盤買ってないんじゃないかと言われている。

 月一族(チン子オバサン・腋・アナル)はやらかしが酷過ぎてアンチスレが正当な評価なんだよね。


・八男って、それはないでしょう! (八郎)
 信者はアニメを無かった事にするとかアホなこと言ってるけど原作も同じくらい駄作なんだよねぇ。
(戦闘カットで文句言うけどビーム!バリア!俺の方が魔力強いから俺の勝ち!に動かす価値があると?)

 信者の妄言読むの楽しかったから今まで言わないでおいたけど、波にのっている!(ドヤ)とか書いて有料ページでめしもの書いてた頃には先行で3~4話見てるはずだし内容の乱雑さが今の作風に似てるから改変点の何割か作者が自ら指示出してる可能性あるとか考えなかった?YAは都合の悪いことがあると他人(世の中)のせいにして被害者面するかだんまりする癖あるから可能性高いよ?

 あのさぁ、活動報告で新作の書籍化報告して応援コメまで貰ったんだから新作書籍化中止告知くらいしろよ!!

 毎作『俺は望んでないけど周囲がぁ~』と言いながら欲望丸出しな主人公(作者分身)で義もクソもない願望書き殴ってるけど、現実で報告して応援してもらったんなら『中止になりました。すいません。』くらい言えよ!板で妄言論破されてそのまま逃げる信者と同じで謝れない人間というゴミ人間だぞ!!(まあなろうは作者の同類が信者になるとこだし)


 良い子の皆!信者が作者のダッチワイフコレクション肯定しようと『愛情に拘ってると結婚出来ない』と妄言吐いてるけどそれ実行したら定年退職の日に離婚届突き付けられるぞ!

 結婚しようがお互いに相手に好きでいてもらう努力をしないと相手に愛想を尽かされてしまう。奥さんも旦那さんも結局他人同士が愛情と言う縁で結ばれてるんだ。八郎は貴族の特権利用しながら柵が~柵が~と文句言ってるけどこれを奥さんにまで適応するのは異常だ。
(昔これがあの世界の常識だと反論した信者は『ならやっぱり転生設定要らないじゃん』と論破されてたww)


 一番問題なのはなろうではこれを男女どちらの側でも垂れ流す作者と信者がマンセーしてる事なんだけどね。
(女性は一途だから1人だけ選ぶ(笑)とか数の問題じゃなくって相手を欲望満たす道具扱いするな!と言う話なのに)

発芽したクサイチゴとの格闘

 鳥により行方不明になった実由来と思われる芽が次々と発見されている訳だけど、これは触ってはいけないことが判明した。

 予想以上に根が繊細で周囲の土ごと移動させても枯れる。ある程度成長しても古い株の根を部分的に犠牲にしながら植え替える必要がありそうだ。


 そう言えばカナブン対策なんだけど、10月から11月初めまで週1回くらい段ボール箱にビニール被せて溜めた水に鉢を半日漬けるのはどうだろう?なんならビニール袋に直接鉢を入れて水入れて鉢の縁で縛り上げても良いんじゃないかと?

 真夏の水切れ対策に試験導入を考えてます。
(クサイチゴは湿気が好きだから発泡の容器でやってた時も問題無かったし)

夏になった

 最高気温20~25℃が短いと言うべきか……春と秋が短い+激しい気温変動で冬に戻ったり夏になったりで本来の春らしい日が少なかった。

 純粋に春らしい気候なんて1月くらいしかなかったんじゃないか?

 クサイチゴに例の若葉を束ねる芋虫が湧いたけど少し時期が遅かった。あれから少し経って一気に暑くなったけど正に短い春だった。
(ダニ退治兼ねて強い薬買いに行ったらブドウの鉢植えが安かったけどあっと言う間に葉を全滅させる芋虫にやられるから無理)

新型コロナ対策で自滅するお馬鹿さん達

 ニュースで見た人も多いと思うけど
 
「コロナウイルス対策のため、次亜塩素酸ナトリウム溶液を店内において常時噴霧し、殺菌消毒しております」

 これは酷い……軽自動車だから&安いから軽油を入れたと同じくらいアホだ。
(チャリ屋のおっちゃん曰く毎年3人くらい原付に入れる馬鹿が修理に来るらしいww)

 しかも日本だけじゃない。


新型コロナ予防に洗剤でうがい?=米国民の4割が「誤用」―CDC調査

 5月上旬にインターネットを通じて502人を対象に行われた調査によると、過去1カ月間に19%が「野菜や果物など食品を漂白剤で洗った」、18%が「家庭用洗剤や殺菌剤を手など肌に塗った」、4%が「家庭用洗剤を飲んだりうがいに使ったりした」と回答。「消毒用スプレーを体に吹き付けた」などを含め、CDCが「高リスクの使用法」と見なす行為のうち少なくとも一つを意図的に実行した人が、全体の39%に上ることが分かった。


 アメリカ人のインテリジェンスの格差を例えたジョークを思い出した。
(底辺層がシャンプーした猫を電子レンジで乾かそうとするブラックジョーク)

 ロシア首都トリポリにてメタノール(危険物乙4で飲むと目が散るメチルアルコール、工業用とかアルコールランプの燃料)入りの密造酒による中毒が原因で50人以上が死亡、400人近くが病院で手当を受けた。っていうのがあったけどやらかしたやつはばれないとか以前に死ぬレベルで毒性が強いって少し調べれば分かることすら調べないお馬鹿さんだった。


 昔からライターを明かりにシンナーを移し替えて全身大火傷とか火の付いたままのストーブに給油して焼死とか……




 売り場やスタンドの張り紙とか取り扱い説明に重装備必須・火気厳禁って書いてるだろうが!!マニュアルを読め!その上で出来ればネットで検索しろ!

今年のクサイチゴ終了

 とんでもない大粒を収穫して終了しました。

 最後の一つなので冷凍せずに味見……パクッ……ウメェェェエエエエ!?

 これベクトルは違うけどそれなりの品種の市販品と良い勝負出来る美味さ!他を全部収穫して受粉したやつだから一鉢全ての栄養を凝縮しただけに今まで収穫した実の中で桁違いの香と味、これをジャムだのソースにしたら勿体無い!!

 う~む、今年の小粒化は実の付け過ぎが原因なのだろうか?なら来年は適度に間引いて少しづつ楽しんだり冷凍してシーズン終了後にアイス感覚で楽しむのもアリ?

 でも総数が減るからもっと株を増やさないと。


 と言うことで収穫後虫こぶだらけの葉を場合によっては茎ごと取り除いてかなり強めの農薬を多めに散布、しばらくヤク漬にして憎きダニを殲滅する。

 2株とも古い茎が結構枯れてるので取り除いてみたらスッキリ、カビの原因になる枯葉も掃除して新芽の日当たりも風通しも良好になったので来年に向け丹精込めて育てる。
(と言っても水遣りと虫取りくらいしかすること無いけど)




 さてと、冷凍の保存用はどうやって食べようかな?

キイチゴハモグリダニの脅威

 最後に時間を空けて咲いた花の大粒が熟れるまでもう少しなんだけど去年のダニの活動再開がヤバイ。

 しかも内部で虫こぶ作るタイプだから表面に対策しても無駄だし強い薬を使おうと思うのだけど最後の実が熟さないと使用出来ない。
(コロナ対策で買い物控えてたし今度買いに行かないと)

 カナブンや芋虫にも効果があるなら良いんだけど基本的に対象が多く強い薬ほど人間にも危険で扱いが難しいからダニ特効で探してみよう。
(直ぐに分解もしくは揮発するけど人や周囲にも大ダメージを与えるのも重装備が必要なのも敷居が高い)


 でもカナブンの被害で全体が新しい株になったせいか古い方は再発無し、やはり茎と言うか幹で越冬してたんだろうね。

 もし良い薬が無いなら今の時期なら最悪丸ごと刈り取って根から新しい株を生やすのもアリだと思う。
(実は離した位置で新しい株を育ててるのでそっちまで蔓延した方が迷惑だし、薬も安くないから安全性的にもそれが一番効果的だったり)

 芋虫は捕獲すれば良いし葉なんて齧られたそばからドンドン出てくるし、カナブンは新しい株の邪魔になるから土塞げないので対策し難いけど水攻めにすれば何とかなる。本当に厄介なのは内部に潜り込むこいつら。


 どうするかなぁ……一番確実、安く、安全、手っ取り早いのはやはり丸刈り、本体は根なんだけど一年世話して愛着があるだけに迷う。

クサイチゴ 味見をしてみた+食べ方を考えよう

 さあ、今年の出来はどうだろう?

新株:大粒!きちんとベリー感はあるが味は薄い。
旧株:雌しべが全体的に小さかった影響か小粒でベリー感はあるがやはり味が薄い。

 やはりソースやジャム推奨なだけに薄い。でも今年は目を閉じて咀嚼中に『苺』を食べてると認識できる程度に苺風味で特に酸味は感じないし良い出来なのではないだろうか?


 砂糖ダバダバ入れてジャムにすると味わいもクソもない気がするのでシンプルに潰して絞って弱火で煮込んでソースにすべきだと思う。

A、ホットケーキにクリームを乗せて苺ソースを掛ける。
B、薄焼きホットケーキでミルクレープ、間と上にクリームと苺ソースを掛ける。

※植物性ホイップクリーム+90%糖質オフの砂糖

 本当は牛乳と片栗粉でカスタードクリーム作ってタルトにでもしようと思ったんだけど、ケーキとかパイ生地と同じで洋菓子の生地って小麦粉を油で固めたものだから脂肪分が凄いの……いくら生クリームを牛乳に、バターをオリーブオイルに置き換えても摂取して良い量じゃない。


 新しく拾った株がきちんと生存出来ていれば種は要らなくなるけど現在海苔の乾燥剤と液体肥料を極薄に溶かした水で水栽培の実験をしてるのでそれに挑んでも良い。
(定期的に水遣りに使えば水も腐らないしカナブン対策や根詰まり対策になると思う)

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 今週発売!!

 聖剣シリーズは昭和末生まれの少年時代の思い出の定番、クソゲーで吐きゲー(AC一日やっても平気な自分が勝手にカメラグルグルのせいで1時間もするとマジで吐ける)かましたが一番の名作と言えば3だと思う。

https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/

 スイッチ・PS4・スチどれでも出来るけどこういう時に携帯モードのあるスイッチが強いんだ。
(ソシャゲーでアニメ調路線が馬鹿みたいに予算掛けて無駄に写実的なCGを!って流れを断ち切ったからね )

 クラスのやり直しとかキャラビルドとか様々な新要素で当時強制やり直しだった部分が改善強化されて只の焼き直しではない。

 好きなキャラはケヴィンとリースで魔法系のアタッカーかヒーラーを入れることで尖りからバランスまでかなり遊びの幅が広がる。
(クラス4にビルドも加わるから色々出来そう)

 個人的にはちょっと様子見したい。難易度変えて強くてニューゲームの二週目からで良いから仲間の交代とか欲しい。


体験版配信中!!


 参考に

【聖剣伝説3 リメイク】購入の参考に、こんな方にオススメというのを解説!旧作400時間プレイ済み!【聖剣伝説3 TRIALS of MANA/ToM/体験版】
https://www.youtube.com/watch?v=FjVhqJ2lSo0

 無条件にべた褒めせず細かい辛口意見を出す。なろうの良作と同じでゴミ作品にはこういうファンが居ない。

※プレイヤースキルの影響が少なく結構ヌルいらしい。




追記:2020/4/28

 プレイ動画を少し見た感じ本当に忠実に作ってる。
 JRPG全盛期時代の細かいツッコミ所(モブが同じ顔だとかお使い感が強いとか)は今の若い子にはどうなのか分からないけど名無しなんて髪が違って目や肌の色が違えばもう十分だし物語を楽しむゲームとしては全然気にならない。

 やはり戦闘面で単調とか駆引きが無いとかが大きい。全体魔法が大型敵に対して多段ヒットするので特に範囲光攻撃魔法は裏ボスがみるみる削れて行く。
(スーファミ版ではアンジェラはどうしようもない地雷キャラだったけど範囲光攻撃魔法が裏ボスアビ集めで絶対入れた方が良い)
 裏ボス周回特典アビでアイテム消費無くなるのがあるから最初は光ルートに治癒メンバーで二週目からアタッカー多めで行けるな。


 装備がなぁ……ただ強いの買えば良いのは面白くないよね。武器のアビカスタムが欲しかったし三次元アクションでリーチ、当たり判定、距離倍率と多段ヒットが無いのは一周で戦闘に飽きそう。
(これじゃ属性が攻撃魔法と付与くらいしか意味が無いし)



 10段評価で8は妥当だね。
(良い意味でクラス1の優等生と言った感じだけど天才(神)と呼ぶには決定的に足りない。三次元になったのを活かせる遊びが欲しいところ)

 評価的にもしっかり作った良ゲーの上辺りだと思うけど個人的な趣味で言うとカスタムアクションゲーに慣れてしまってシステムが薄い。

売り物ではない1~2
ゴミ3~4
普通5~6
良7~8
神9~10

 他人にお勧め出来ない類の普通でもACV系みたいに個人的に刺さる尖り方をしてたらやるんだけどシステムが薄いのはなぁ……

クサイチゴ 熟しました

 色自体は2日前に真っ赤になったんだけど完熟ラインがよく分からない。
 古い方の株(3年目)も粒が急激に大きくなりだした実があるので2回目の収穫までもう直ぐ、今年はどんな味に仕上がっているのだろうか?

 一応カル不足対策にカキガラ粉末大量に混ぜ込んでいるので美味しくなるらしいアルカリ強めだけど……よく考えたら最初から縁枯れ対策に大量に混ぜ込んでたな。

 地区掃除でカラスエンドウが綺麗に狩り取られたけどこっそり膨らんだ莢を採取しておいた!でも草苺のせいで植える場所が無いww

クサイチゴ おそらく後一週間以内に熟すと思う

 最初の花が咲いて一月半以上掛かってこれだよ!今年はそんなに冷えなかったのに冬の終わりが長引いてる様な気温で昼と早朝の気温差が大きい。
 一年で一番暑い期間まで3ヶ月ちょっとなのにこの早朝気温、ここ10年くらい急激に気温が変化して春と秋が無い年が多い気がする。
 ACVDの発売した秋とか九月末でかなり暑かった記憶が……

 二ヶ月近く掛かったのは花優先で成長後回しにされた+気温なんだろうけど去年の記事だと一月で実が採取可能になってる。
(一年を通して草花に触れていると気候の変化に敏感になるな)

デモンエクスマキナ 拾って売る作業

 現在はこんな感じで拾ってる。
・何週もしている現在ですら所有していない激レアパーツの強型番スロ付き>希少レベル5アタッチメント>超希少4レベルアタッチメント>レア度低いレベル5アタッチメント>所有数の少ない3スロ>胴>脚>頭>腕>武器>レギオン
 攻略サイトのパーツ一覧をゲーム内ショップの価格順を元にメモにコピー貼り付け、画像ソフトに文字化して並べてL判に印刷したのを見てる。
(かなり適当だし抜けとかミスはあるだろうけど敵は基本的に同型や近いランクのパーツで構成されてるしパーツ部位内の価格が上と下でもない限り↑のアーマー優先順位で拾えばそう迷うものでもない)

 武器はアタッチメント付け替えやゴミの整理で系統毎にほぼ暗記してるID順の後ろほど高いだけで種類による価格差少ないし表を作っても労力に見合わない。
 今はパーツもアタッチメントも探索効率高い種類は最低限揃えてるから高火力で素早く部屋を制圧出来るしその気になれば早い早い。


 前はダメージ重視のアストライオスで突撃してシールドごと一気にだったけど今は属性ダメージで丁寧に捌いてる。チャージレーザーも良いけど噛み合った際の効率考えると属性メタが良いしどうしても雑魚の制圧効率が落ちる。
 雑魚の効率とシールドシフト対策に連射系で組むけどロスハも十分マシンガン化するし扱い易いから好きなんだけど、雑魚の効率が良くないし予備に残して拾いたくない弾まで拾ってしまう代わりに石像破壊やボスのアーセナル相手だと一瞬で最高効率火力吐き出すイーブンかで悩むところ。

デモンエクスマキナ 優先順位・所持金一億を目指す

パーツを拾う際の優先順位?

 持っていないパーツのスロ付き・高レベルアタッチメント・所持数の少ないパーツのスロ付き・高額パーツ

 初心者ならレアパーツだけメモしといてアタッチメント優先した方が良いけど、現在持っていないのはもう激レア品としか言い様が無い。バグ利用になるけど穴あけ改造させてもらう前提で拾う上で出てないから実質アタッチメント集めになってる。
(今は使うから優先して拾うけど必要以上の穴あけアタッチメントは最終的にレベル1~2アタッチメントと同じ換金アイテムと化すけど売値がそこそこなだけまだマシだよね)

 ちなみにアタッチメントの優先度は有用なレベル5が最優先だけど拡張の一番がロスハとイーブンで後は3スロの所持率の低いパーツほど優先、結構拾えるけどバレットは種類が多くて必要数が多いからね。後はレザキャだけどこれは純粋に希少性から。

 それにしてもライトピラーが全く出ない!1スロでも付いてたら即決なほど優先してるのに。
(レベル5の登場でスロの有る無しがデカくなったのに激選以前に出ない!漁る以前に漁るもの自体が無いww)


 そう言えばサイト拡大のレベル4と5は何を考えてあんな事に……他に例もあるし絶対ミスだろ。




 所持金1億を目指すからには!

 とりあえずアーマーは同種は5個以上要らないので売却、アームの武器も8以上ダブってるのは売却、これって別枠で所持数制限あるみたいで無駄に溜め込んでも意味が無いみたい。それ以上に3スロだろうと十数個も同じのがあるとアセンやアタッチメント装着作業の際に邪魔だし。

 ぶっちゃけこんなに要らない。運用上アタッチメントの組み合わせなんてそんなに多くないし、そもそも高レベルアタッチメントなんて毎回付け替え必須なほど希少で組み合わせの保存なんてしている余裕が無い。

 もうゴミは拾わない。穴が多いほど値が高いけどそれ以上にパーツ自体の最低価格の差が大きくレギオンなんて高レベルアタッチメントでも付いてなければ絶対に拾わない。
(価格順位表作っておいた方が良い)

クサイチゴもう一株も咲いて花粉供給安定しました。

 12日に初代が無事開花して大量の花粉での受粉が可能になった。
 自家受粉出来ない(勿論株分けで増えたクローンも不可)な上に雌しべ全てに受粉しないと大粒に育たないからどうしても花粉の必要量が多くなる。

 まだまだ蕾が沢山あるから今年はボールに一山余裕だろうな!4月後半が楽しみ。
(キッチリ受粉させないと!)

 他所のサイトの過去の記事で何年も実を付けないというのが偶にあるけど、それその一帯のが全部クローンなんだと思う。
 うちはミツバチをよく見掛けるおかげか野生のでも結構実を付けてるけど環境次第ではミツバチが巣に花粉玉置いて来ちゃう可能性もある訳で……やはり自分で二株以上育てるのが確実。しかも栽培目的で採取する際は同じ場所のは全部クローンだと思った方が良い。
 流石に二株だと開花時期ずれると痛いから今年は種を植えて小鉢でいいから四株に増やしたい。

 雑草級の異常なタフネスにより基本的に手が掛からないから受粉と害虫駆除くらいは手間掛けてあげないとやること無いしねww
 て言うかここ数年クサイチゴのことで頭いっぱいで桜とかどうでも良くなってる。

 春前半:花を観賞 → 春中盤:真っ赤で半透明な大玉の実を観賞&春の味覚を堪能

 段々花弁と雄しべが外へ広がっていくじゃん?で咲き終わりと散った花を見てると丸い雌しべの下に液体があるんだけど……集めて舐めてみたいが咲いて数日、雑菌を考えるとねぇ(いろんな虫が来てる可能性もあるし) 

 ちなみに花の香は微かにフローラルな香りがする。だが受粉作業で花粉まみれの指はなぜかスイカっぽい匂いが……


他所で意外と書かれてない栽培の注意点まとめてみた。

・半日陰の植物だけど日陰でも育つだけで真夏の直射日光も大好き、つまりどこで育ても良いけど乾燥に弱く鉢だと真夏の直射日光の下では日に2回水遣りが必要になる。
(水タンクを刺しとけば問題ないし、湿気が好きなので深い水受けで鉢を浸してたけど全然大丈夫だった)
 でも植え替えとか採取で根が痛んでる時は日陰で休ませてあげた方が良い、給水力が足りずに萎びて干乾びる。

・洗濯物が引っかかると取れ難いし生地から糸が……茎が大きく育つと刺も大きくなるので怪我に注意!木苺はバラの親戚なのでしょうがない。

・基本肥料不要(化学肥料もほんの少しならツルボケしないのは確認済み)だがカルシウム不足は葉の深刻な病気の原因になる。乾燥剤の石灰を再利用しよう。
(散り難いので最初から土に混ぜるのがお勧め、効きが遅いし内部での移動も遅いので最初からやり過ぎなくらいでも良い。うちは初期からかなり入れ過ぎなくらい混ぜてるけど全く問題無かったしアルカリ寄りの方がおいしい実が生るらしい)

・実が終わり春後半(5月くらい)から葉を丸めたり若葉を束ねて巣を作る芋虫が100%発生する。夏には居なくなるけど大きな株になると皆殺しが大変。
(うちは観賞したいからやらないけど木苺の葉で甘みのあるお茶が作れる)

・根が弱点なので鉢にカナブンが卵を産み付けると簡単に全滅します。10月~11月に元気が無くなるもしくは枯れてスポスポ抜けるのが出て来たら鉢にギッシリになってる根から文字通り鉢を外して大きなバケツや水槽でジャブジャブ洗っちゃおう!1日くらい水栽培状態でも全然問題ないから徹底的に殺せ!
(虫こぶ対策に収穫間際まで使用可能な天然成分の殺虫剤を使用してたはずだが……温室やビニールで隔離するしかない)

・野生の株採取の際持ち帰りで小さな蟲が入り込んで虫こぶと言うのが全体に蔓延します。元の生命力が強いので見た目が悪いだけだが拾って来た株はしばらく他の株と数メートルは離して様子を見た方が良い。




☆オマケ

 タンポポの親戚のノゲシなんだけどハッキリ言って美味しくなかった。灰汁抜きし過ぎて味が無くなったけど微妙に苦味と言うかエグ味が残ってた。
 これを育てるくらいならクローバーかカラスエンドウ育てた方が良い。

ファッション本好きの下剋上で話題のちんこシャツを画像加工してみた

こんな感じ!
ちんこシャツ.png

 真面目に考えると特徴のないものをセンスの無い人間のデザインで一番安いタイプに胸元だけの最安価印刷とかまともなのが出来る訳がない。

 全体を似せるなんてドラゴンボールシャツみたいに背中と胸の紋章だけでそれっぽさが出るのだけ。


 しかもファンに下民階級の色とか何?自分は支配者の色着るんだろ?相変わらずの月一族だな!!

 腋・アナル・チン子の人体ネタの月三兄弟!

クサイチゴが咲いた

 遅れてる古い方に特大ゴミ袋で簡易ハウスにしたりと頑張ったんだけどこのままだと花の半分を無駄に咲かせる事になりそうだ。
 近所に野生なのかちょっと怪しいので咲いてる個体があるのでこっそり花粉交換(しかも単独だからお互いに利がある)するしかないな。
(一番最初の花が終わる直前に咲いてるのを全部受粉させてを繰り返す)

 今年は蕾の数が凄いぞ!でも全部手で受粉させるんだけどね!

デモンエクスマキナ 3スロとレべル5は修羅の道

 ストレス発散に適当に数周⇔動画やなろうの繰り返しが一番気楽。

 欲しい3スロとレベル5が別の部位で同時に出た時に無駄に運を消費した感が辛い。
 頼むから低レベルアタッチメント数個と高レベルアタッチメント1個の交換所実装してくれ!!でないと修羅道以前にレベル1と2が只の換金アイテム(しかも二束三文)と化してる。

 これもう拡張が他のに使えるのってバグじゃないでしょ?プレイヤーに対する『慈悲』だよね??
 利用しないと修羅道何周目?ってくらい無限に時間が必要になるよ。
(でないと1000周する覚悟が必要になる)


 アタッチメントも好みや特性でアーマーは必要最低限で良いんだけど、武器とか型番とかに加えて予備の組み合わせも必要になるから量がとんでもないことに……かなりガチの実況者でも普通に妥協してるし。

 同じ型とスロのパーツ3個でスロ+1、3~5個で1レベルアップもしくは低確率強化改造(失敗すると廃棄)でスロやレベル上昇の実装を信じてアプデ後は売ってない。
(アタッチメントは良いんだけどパーツはID順にしてるからアタッチメント剥がしやアセンの際に凄く嵩張る)


 個人的には低確率改造一回1000で成功率30%と20%も良い。
(一番金掛かる人体改造なんてそんな頻繁にやらないし)

DNSエラーでスイッチがネットに繋がらない異常回復

 PCやPS3は繋がるのに繋がらない。でもPPPランプが点いていないという事は?

 端末機器には設定が入っているけどルータに設定が入っていない。

 つまり
PC「場所知ってるし自力で行こう」
PS3「何時も通り行こう」
スイッチ「どこに行けばいいの?」

 状態らしい。

 窓7でサポート出来ないけど状態を教えてもらったのでキーワードから情報を絞り込んで自力解決できました。
(ネットの会員証のユーザ名を他のと勘違いしていたのも痛い)

 自分だけで考えると盲点多いね。

 サポートセンターの方ありがとう!

 お金払ってても『サービスを提供していただいた』感謝の言葉と気持を忘れずに!

クサイチゴに蕾が……このままだと片方だけ咲いてしまう

 古い方に蕾無し、下手すると新しい方が咲き終わって古い方が咲き出すかも?やはりカナブンのダメージのせいなのか?

 お忘れの方もしくは初見の方の為に説明します。
 クサイチゴは他の株の花粉でないとま~~~ったく実が付きません。

 最終手段として野生の花を摘んで来て受粉させようと思いますが季節的に早過ぎる。


 クサイチゴ今年はどうなる!?
(去年のは味が薄かったから今年は少しでも濃くなってほしいところ)

正月の疲れが抜けない……そうだ!タンポポ(の様な草)食べよう!

 12月も年末近くなるにつれて忙しくなって休暇が少ないから通勤だけでも疲れる。ジワジワ溜まる疲労に加え運転すると帰り着いた途端に疲労が一気に来るから家の前でエンジン止めて一息入れてた訳よ。

 そこで可愛らしい綿毛を見つけたので回収して植木鉢に植えた。だがタンポポかと思ったらノゲシと言うタンポポの親戚(キク科)だった。

 昔は薬や土地によっては『真の野菜』なんて意味の名前で呼ばれた現代の『雑草』、食べ慣れてても灰汁抜きが推奨と言うか報告では個体差によって灰汁抜きが必須なほど渋味・エグ味・苦味が強い個体があるらしい。
(条件を整え栽培したらどうなるのか要研究)

 本来葉の付け根や花の分岐の仕方が特徴的であるが冬の個体はタンポポの様な姿をしている上に厳しい環境で蕾が少なくなりタンポポに似たと思われる。



 空きプランターでどんどん殖やして花集めて天ぷらにしたい。

あけおめ!

 2020年!令和初の正月です。

 夕方前に寝たら0時の鐘で起きて年越し『た』蕎麦食べましたww
(正月も仕事でギチギチだからね。しかも休みが多くてもう……人員的要素で忙しいから早朝というかギリ深夜に家を出ないとヤバイ)


 時間的にあれ初夢になると思うんだけど……変な初夢だった。同窓会?に向かう途中?学生時代にあまり話さなかった女子と雑談しながら歩く夢。
(漠然と個人識別出来る謎仕様、十年は昔の時間軸だと思う……あの子も今はオバサンだからどう劣化してるか分からないからねww)


 正月に夢を見ないくせにここ数年で一番意味不明な夢を見た。元々夢見ないし見ても目覚めの良い夢自体見ないから無害なだけ良い夢なのか?
 今は見なくなったけど昔はゾンビの群れ(感染系ではない)の中を突破する夢が多かった。
(仲間が居て銃を持ってても自分のだけ壊れたり節約してるはずなのに弾切れして首コキャッ祭り)



 PSのVRでゾンビゲー出たらあんな感じなんだろうか?
 昔のゾンビゲーはゾンビの動きが遅いし数も少ないけど狭い空間で弾が貴重、今はハードの処理能力向上して広い場所で撃っても間に合わない数で押し寄せる。

デモンエクスマキナ 更新データ Ver.1.3.0 ブー⊂二二二( ^ω^)二⊃ーン

更新データ Ver.1.3.0(無料)をダウンロードすると、ダンジョン探索型の協力プレイが楽しめる「探査オーダー」に加え、アウターが飛行可能になる人体改造スキル「スカイリフター」が追加されます。

協力プレイモード「探査オーダー」

仲間と協力しながらダンジョンを探索し、装備を回収しながらゴールエリアを目指すオーダーです。 ダンジョンはオーダー受注ごとに自動生成され、ここでしか手に入らない装備などが入手できます。


 どんどん人間から離れて行くww

 うちはロール的な理由で瞳のインプラント・プチ改造・完全機械化で止めてるけど脳髄まで捧げる必要がありそうだ。

なろうスコップはゴミ山から宝を探す作業

 追っていた高得点が謎の打ち切りをしたので悲しみのスコップ!

 いやぁ~良いの掘り当ててテンションマックス!
 まだ話数も少ないけど劣化しなければ紹介する予定。

 後はアニメ化されたKnight's & Magicの作者の新作スラップスティックトルーパーズ

 相変わらず心理描写とか登場人物の行動原理がおかしい。
 この狭いロボゲー界で同好の士に対して拒絶し過ぎ、元彼とやらも負けたとしてもクソ戦法されたでもなければ上手い人にボコられると気持ち良い変態の巣窟なんだけどなぁ。
(一番貴重なのは組んだ時に相性の良い他のプレイヤーだから一部の屑以外サービス精神凄いしノリが良い)

 作者ロボゲー以前にアクションゲーしない人でしょ?メカ好きというよりロボアニメの主人公スゲェーーが好きな感じがする。
(メカアクションゲー住人として同族の匂いがしないし)



 まあ実りあるスコップだったけど……ゴミもそれ以上に出てくる訳で。

☆射程極振り弓おじさん

 初っ端感想で書かれてる『いろいろと杜撰というか考えが足りないというか』と同じ意見、弓の奥義って曲射で上から射抜いたり矢羽をいじって軌道を変化させるとかだと思ってた。

 VRMMOは弓が当たらないから不遇というのが多いけど、作者が実際にそういうゲームしないから知らないだけで他の弓使う狩りゲーとかで慣れてる人多いと思う。

 なろう作者とかでアクションゲーやらない人に多い勘違いなんだけど、近接下手なやつは遠距離武器はもっと下手なのが多い。
(3次元的な今のゲームだと空間認識能力を求められるし、相手の動きを読んで動かないといけない。遠距離攻撃だと処理しないといけない情報が増えて近接ですら全く把握出来てないやつは論外になる)

 過去の活動見た感じ適当にイベント消化したら良くて強制終了、最悪エタるパターンだね。




 そしてなろうお馴染み活動報告で逆ギレする作者発見ww

1・ガンナーが撃ってる~
剣士が剣を振る、弓職が弓を撃つのに疑問を持ちますか?と言う話です


 弓を撃つ??道民の方言ですかねぇ?弓は射るものであり、いて座(射手座)くらいは小学生の時に習いますよね?
素振りで弓打というのもあるけど……北海道には独自の言語があるんだなぁ。でも義務教育で学ぶレベルの標準語の勉強くらいはしようね?


 そして安定のダウンロード販売しないオンゲー、オンゲーの仕組みの勉強もだけど他人の作品見て書くんじゃなくて何でも良いからアクション要素のあるオンラインゲーム実際にして書いて欲しい。

 主人公優遇したいが為だけに通常課金要素になる部分を規制だけ掛けている意味不明仕様。
(ソフト収益だけだと運営にとってイベントやアプデが赤字にしかならないのに)

 こういうゲームしない人は理解出来ないだろうけど、ダウンロード販売は深夜0時からオフラインプレイ出来るし基本無料でもダウンロード+特典付きソフト買う人もいるからね?

ドラゴンズドグマ オンライン(DDON)サービス終了時刻を当初の「10:00」から「21:00」に変更

(2019年12月3日 17:00 追記)
サービス終了のアナウンス後、多くのお客様から「最後の瞬間をログインした状態で迎えたい」「そのため終了時刻を夜間に変更して欲しい」といったご意見を頂戴いたしました。
いただいたご意見を元にチーム内でも実施の可否を検討し、サービス終了時刻を当初の「10:00」から「21:00」に変更させていただきます。


 でもメンテ時間がメインプレイ時間で21時までにイン出来ない方(うちは通常でもイン出来ない訳ではない)は残念ながら今日がラストということになります。
 最後に出来る限りレベル実績開放して記念品としますかね。レベル低い職のレベル開放買うのに黄金石使おうか?


 実は休みなんで夜になったら皆で記念撮影とか切断間際の挨拶とか適当に祭りに参加します。

オーバーロード二次漁ってみた。 +  なろうのVRMMOあるある。

 いつもはハーメルンでは戦記と歴史漁ってるんだけど、たまたまオバロ二次が目に留まったのでどんなのがあるのか検索指定してみたんだけど……
A、都合良く人化出来る自分の分身放り込んでブヒョってる。
B、シチュエーションを漠然と自分好みに改変してるだけ。
C、オバロ二次である必要性が全く無い性癖願望叩き付け妄想。

 この3タイプしかない。

 確かに二次創作はなろうで蔓延してる盗作と同じく設定やイベントを作り込まなくて良いから楽なんだけど、この業界では貴重な裏設定山盛り作品の二次なのにオバロが主人公褒め称えて萌えぶち込めば良いってもんじゃないことを証明した数年前まで馬鹿の一つ覚えで量産されてた焼き直し萌えハーレムの二次書く感覚で書いてるよね?

 まあ出版社が何も分かってないから太郎量産で汚い花火大会になってるけどねww
(ファッション本好きの下克上が売り上げワースト記録上位入りww)

 評価だけだと馬鹿が噛み付いて来るから一つの方向性としてだけど

・オリジナル主人公をナザリックと敵対もしくはライバル関係のギルドもしくはプレイヤー連合にする。
・大型船や巨大陸亀の甲羅の上や連結された馬車のキャラバンの様な移動型の本拠地のプレイヤーや家と畑くらいしかないでソロだけど商工会とか農協とか言う名前で同じ連合に加盟してるプレイヤー達。
・戦闘型がどう足掻いても人化や偽装不可能な異形しか居ないから貸し従魔屋開いて冒険者や帝国のワーカーチームの従魔になって活躍。

 繋ぎ合わせると、ドライアード種限定でドルイド職限定のプレイヤーに生産系と戦闘系の羽妖精とエントNPCの農業系ギルド

 色々やりようはあるよね。

 個人的に一番高得点なのは『生きたければ飯を食え』 https://syosetu.org/novel/156650/
 純粋に飯物としての完成度はあれだけど変な理屈で戦闘能力盛ってない生産職主人公って珍しいよね。

 ちなみに一番評価低いのは天スラとのクロス、ほんの少しで良いから頭使って書けと言いたい出来だった。





☆なろうのVRMMMOあるある。

・近未来なのにダウンロード販売しないか参加人数制限
 ネトゲーなんて多く人集めて複数のサーバー過剰になっても他のサーバーでインさせて同時接続と登録者数で繁盛してるって売り込む際の武器だからなぁ……実物での販売はファンアイテムの側面が強い。
(むしろネトゲーは基本無料にして課金で資金回収しないと何度もアップデートしたりイベントやサーバー代で運営が破産する)

・サブアカ禁止
 本当にこれ意味不明、再作成にペナがあるのもあるし単純に主人公の選択が正しかったスゲーしたいだけの脳足りん設定。
(仕様上は名前変えられる以外メリット無いんだけど、登録アカ増えるし何倍も課金するからうちのゲームの運営はメッチャ推奨してたww)

・バランス調整として主人公以外に制限
 主人公の壊れスキルや職業を弱体化するんじゃなくって、他のプレイヤーの取得を不可にするという超絶斜め上処置ww
(開始早々特定のNPCと仲良くなって主人公だけチート装備やスキルを貰うゲーム性ガン無視)

・ステータスや職業の再設定不可
 ステータスの振りが項目が異常なほどに少ないし種族の特性とか無視のペラペラで職業や技能も縛りプレイとしか思えない。
(主人公だけ最強したいんだろうけどむしろここが課金の売り要素)

・妹に無理矢理つき合わさせられてゲームを開始し、美少女クランに加入
 妹に~とか書いてたらこの時点で即切りしてる。自分のやりたい事が有って始めてない時点でゴミ。


 ゲーム世界に転移系で有名作が突っ込みどころ満載でまとめられてた(昔読んだ時この辺で呆れて少し流し読みして読むの辞めた記憶が)
http://yomisoku.com/archives/post-18255.html
 ハッキリ言って魔力最高値だけどハイエルフのモーションがダサいから不人気とかないわぁ~
 効率という言葉の為だけにスキルで火達磨になってダメージ負いながら前転で同じマップ何百週(朝から晩まで何週間も掛けて)する連中の口癖がアタッカーは火力以外要らないだぞ?仲間に半殺しにしてもらえないから崖から飛び降りて瀕死になると魔力増加のパッシブスキル発動させてるの常識とか言う連中が居るんだぞ?


 従魔や召魔に盛りまくったりゲームの世界観無視して一発ネタありきで書き出すのも居るけどそういうのは皆エタる。
(そもそもシチュエーションから物語り作ろうというのが間違い。そしてそれを何度か書いたらもう書けなくなるとこまでお約束化してる)



 作者達に聞きたい。君達本当にオンゲーしたことある?

DDONサービス終了のラスト1週間全コース無料開放です。

 最近インしてない……モチベが上がらないのとDXMの3スロとレベル3堀が忙しくてね。

11月28日(木) ~ 12月5日(木)までの期間、販売中のパスポート/オプションコースの効果がすべて無料開放される「全コース無料開放」を開催いたします。

 残りチケぶち込んでレベル上げて適当に実績解除して仮装回しまくってラスト数日皆で記念撮影でもして終わりかな?


 これに続く新作の報告もないし、PS5発売も最速来年でSwitch買ってしばらくゲーム本体自体買わないこと決定したし、そもそもACの新作出るまでの繋ぎだったから(フロムが完全ダクソ系専門になってAC新作は絶対出ないだろうからDXMのシリーズしか期待出来ない)事実上役目終えた状態。





雑記

 角川がフロム・ソフトウェア買収して怪しかったけど、角川って拝金主義でなろうで誤字脱字までパクる(自分で書いてすらない証拠)やつの盗作をアニメ化しようとしてるんだよね。
(金稼いでやる気なくなったのがもろな作家のシリーズ新作を適当書き殴らせて余白だらけで2冊にして売るくらい悪質な拝金主義)

 そんな角川の指示無しで動けなくなった会社に何を期待しろと?

デモンエクスマキナ Ver.1.1.2 新レギュ来ました!!

 先ず対戦でのダメージ回復装置が使用禁止になりました。
 でもディヴォーションが使用した瞬間にお手軽に回復出来るからやばかっただけで回復エリア縛りのあるスプレンダーは悪くないでしょ?


■アサルトライフル


グリムリーパー
弾速をアップしました。

グリムリーパーⅡ
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。

グリムリーパーAT
弾速をアップしました。

アストライオス
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。

グリムリーパーⅢ
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。

ギルティスローン
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。

アストライオスⅡ
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。

ロストハート
弾速をアップしました。


 弾速と総火力を上げた感じ。
(全ての武器が明らかに弾速が遅いのにより近距離で使用するマシンガンより遅いってヤバイだろwwうちのマシンガン機がカラドリ使ってる理由が弾速だもん)

 あれっ!?武器腕ARは??


■マシンガン


カラドリウス
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。

シルバーレイヴンⅡ
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。

シルバーレイヴンAT
総弾数をアップしました。

イーブンフロウ
総弾数をアップしました。


 カラドリは集弾性以外は優秀だからシルバレ2の単発と総火力が改善されたら良い感じに選択肢が広がる。


■ショットガン


イービルスロウス
射程距離をアップしました。

エンジェルオブデス
射程距離をアップしました。


 どうせなら発射間隔とリロード時間数倍にして装弾数とダメージとバレット激強化した方が良いんじゃない?


■スナイパーライフル


フェイルノート
ダメージをアップしました。
バレットダメージをアップしました。
弾速をアップしました。
総弾数をアップしました。

パニッシュメント
ダメージをアップしました。
バレットダメージをアップしました。
弾速をアップしました。
総弾数をアップしました。


 回復禁止にARが大幅強化されたから新しい運用を考えないとね。
(弾速遅い上でディヴォでの時間切れダメ勝ちに衝撃時間稼ぎ逃げ運用が無くなったからガンガン強化して)


■ハンドガン


トリックスター
消費メモリをダウンしました。
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
重量をダウンしました。

サラマンダー
消費メモリをダウンしました。
ダメージをアップしました。
バレットダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
重量をダウンしました。


 ハッキリ言って低威力で少装弾数の劣化ライフルだったよねwwスナライ機の護身用として弾数の少ないライフルなら分かるけど初期レギュでも酷過ぎた。


■レーザー


アグニフレイム
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。
マガジン弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
リロード時間を短縮しました。
フェムト消費量をダウンしました。

スターゲイザー
マガジン弾数をアップしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
リロード時間を短縮しました。
フェムト消費量をダウンしました。

タケミカヅチ
ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
リロード時間を短縮しました。
フェムト消費量をダウンしました。

エクスレイ
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。
マガジン弾数をダウンしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
リロード時間を短縮しました。
フェムト消費量をダウンしました。

アグリィエンヴィー
レーザーダメージをアップしました。
マガジン弾数をアップしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。

サルベイションレイ
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
弾速をアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。


 実はアグニフレイム使わずスターゲイザーに改3を3スロぶち込んでアタック状態で瞬間火力を上げて使用してた。赤ダメージでダメージが跳ね上がるんでしょ?なら属性値高くして短時間に高火力吐き出した方が良いじゃん?

 アグニフレイムが思い切ってレーザーマシンガン的な方向に向かえばスターゲイザーを高威力ライフルとして住み分けられて丁度良い。


■キャノン&レールガン


オーガブレイク
ダメージをアップしました。
弾速をアップしました。
攻撃間隔をダウンしました。

オーガブレイクⅡ
ダメージをアップしました。
バレットダメージをアップしました。
弾速をアップしました。
攻撃間隔をダウンしました。

レイジグラトニー
ダメージをアップしました。
バレットダメージをアップしました。
弾速をアップしました。
攻撃間隔をダウンしました。

デッドリードライブ
フェムト消費量をアップしました。

ガイアレイ
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。

ヘラズグラッジ
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。


 一番良いのは有効射程メッチャ延ばしてスナイプモード導入してスナと一緒に撃てる様にする事。そうすれば対人でもオフでも面白くなる。

 デッドリードライブは仕様と相性良過ぎたからねww


■ミサイル


サンダーバード
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
重量をダウンしました。

サンダーバードⅡ
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
重量をダウンしました。

フーリッシュラス
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
重量をダウンしました。

パンドラボックス
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
重量をダウンしました。

イカロス
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
重量をダウンしました。

ライオットゼロ
直撃ダメージをアップしました。
周囲ダメージをアップしました。
総弾数をアップしました。
重量をダウンしました。

ガルーダⅡ
直撃ダメージをアップしました。


 今のミサに足りないものはどちらかと言うと誘導じゃない?

 ガルーダ2は火力は低いけど欠点の低弾速がロック吸いと誘導性能を底上げする長所になってるからうちではミサはこれ以外使わない。


■バズーカ


ギリングインパクト
弾速をアップしました。

フレイムファウスト
弾速をアップしました。


 アーセナルに当てる武器だったんだ……


■シールド


タイタンプレート
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。

ガイアプレート
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。

セイクリッドムーン
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。

グランバルクヘッド
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。

アイギス
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。

アキレス
消費メモリをダウンしました。
重量をダウンしました。


 何となく底上げした感。


■サポート


ディヴォーション
消費メモリをアップしました。
VP回復値をダウンしました。
総弾数をダウンしました。


 総回復量あれだけ有ってお手軽過ぎたからスプレンダーの価値低くなってたからねぇ。


■近接武器


プロミネンス
レーザーダメージをアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。

バルダーエッジ
レーザーダメージをアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。

クラウ・ソラス
レーザーダメージをアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。

バルダーエッジⅡ
ダメージをアップしました。
レーザーダメージをアップしました。
フェムト消費量をダウンしました。


 まあそんなもんだよね。


 終わり?おいおい!?フ○ンネルの脆さを何とかしろよ!試験モードのストライの爆風一撃で全滅なんだよ!耐久力10倍でも良いくらい脆いんだぞ!!


フレームとアタッチメントは次回か……

 アタッチメントは弾速みたいに上げ幅小さいのを何とかしてくれ。弾速はレベル3で15%上昇ぐらい欲しい。てか10個でレベル1上のと交換にして欲しい。

 地上降りる価値がないのは空中が速過ぎるからだと思うんだ。せっかくのオブジェクトが意味無いし地上速度を今の1.5倍にしようぜ!

何故スコップするのか?そこに一つでも良作がある限り掘り続ける。本当に価値あるものを褒め称えるために。

 でもゴミが邪魔なんだよ。残念な現実で溜まった欲求不満ぶちまけて肯定して欲しいならノクタ行けば良いのにね。

 今回は褒め回とでも呼ぶべきかな?
(他所の評価系のサイトやブログ見れば分かる通り、ガチでなろう評価するとパクリ世界で欲望書き殴りのゴミ率の関係で褒め回が1000回に1回とかなってしまうww)

https://ncode.syosetu.com/n3708fp/
僕は婚約破棄なんてしませんからね

総合点75点(100点中)かなりの良作

 ド定番の悪役令嬢ものでよくあるパターンだけど特長は現地人の王子視点でご都合にツッコミを入れまくる。

22.それぞれの恋愛観

 まあ、王子達みたいにこの業界はキモオタとお花畑それぞれ互いの作品読んでみれば良い。残念ながらそれ鏡なんだよ……

 アルファで現在公開されてる漫画に同じ様な『自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。』があるけどこっちの方がコミカルな感じ。勿論お勧め。


 ちなみに100~90点は 謙虚、堅実をモットーに生きております!(先生帰ってきて!!)と、乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… (祝 アニメ化)

 この系統は基本的に女性作家が書いたのはお勧めしない。設定がひたすら雑だったり、自己投影して自分の分身に甘甘の何時もの願望を垂れ流したり、あまりにご都合過ぎて整合性が無かったりと色々酷い。




 基本的に一~二章ストックして構成、バランス、設定、話の整合性の再確認をしながら投稿する人はとにかく完成度が高いのでこの書き方をしてる作家は高確率で当たりか大当たり。だけど超希少種で有名なのだと無職転生(祝 アニメ化)の孫の手先生がこのタイプ。

 筆が早いのが好まれるようだけど書き終わってるのを分割投稿とかでもない限り筆の遅い作家がお勧め。というか今追ってる作品で80点オーバーは皆筆が遅い。

 ギャグ極振りかよほど才と努力がないと書き殴りがつまらないのは当然。

 よく言われるトンスキの雑な男飯だけどあんまり複雑なのをやると皆理解出来ないからあのくらいが丁度良い。
(異世界人のパン信仰にすら疑問を持たないなろう民に想像出来る西洋料理なんてファミレスレベルだし)

 作品としては全体的に及第点なんだけど、作品としてシンプルな味付けなのに肝心のものが入ってない上に余計な香辛料や出汁入れるから雑見になってるんだよね。味音痴が四苦八苦して作った料理みたいな感じで『頑張りが伝わる』だけに色々惜しい。

 うちはバーモンドの辛口という実質甘口寄りの中辛だからあんまり細かいことは言わない。けど流石に紀元前の知識で知識チートすると一言言うし、全く研究してないのが分かるほど適当こいて間違ってれば厳しい意見も言う。さらに5千年前~1万年前の知識でドヤるとボッコボッコにするし、欲望駄々漏れの為に純度100%のご都合ワールドは論外。
(知識も無ければ調べる意欲も無いのに異世界人馬鹿にしてウェ~イッしてる姿は浦鉄の威張りたいから小学校の教師になった春巻龍みたいでダサ過ぎる)

デモンエクスマキナ 高実弾・光学属性攻撃における基礎ダメージの価値

 これって一部の基礎ダメージの値が高い武器はバレット改やレーザー改より汎用のダメージレベル3を乗せた方がダメージ総量だけでなくメモリ的にも良いってことにならない?

 高頻度でリロード入る場合連射よりマガジン強化積んでるけど運用や用途によって違って来るんだろうね。色々験したいけどまだ色々足りないからもっと掘らないと……

ゴブリンについてまとめてみた

 うちは褒める際はトンスキの設定でも普通に褒める分アホこいてる作品には容赦なくダメ出ししてる訳だけど、ここに噛み付きに来るお馬鹿さん達は論外なやつなんだよなぁ。

やっぱりゴブリンスレイヤーって設定が和製エロ系でゲーム脳な部分が多い
https://6034.at.webry.info/201810/article_1.html

 TRPGを知ってる?とかとんでもない馬鹿の妄言ww
 今の50代くらいが子供の頃に出た今のTRPGの直系の祖世代の大作の一つルーンクエストだと植物の種や胞子を介して生殖を行うキャベツ畑から赤ちゃんのガチ勢、色に関しては昔見た映画でキャベツ畑から緑の赤ちゃんが生まれて騒動になるのが有ったけどアメリカ人は怪物全体でやたら体色を緑色にするから何とも言えない。

 トールキン含め複数の小型妖精の伝承を繋ぎ合わせた小妖精族の総称であり、日本のコロポックル(アイヌ語: コㇿポックㇽ korpokkur)もこれに分類される。

 妖精の悪落ちは他の信仰を認めないキリスト教の悪しき遺産であり、トールキン以前の作品であるE・R・エディスン (Eric Rücker Eddison) の『ウロボロス』 (The_Worm_Ouroboros) においては、ゴブリンは小麦色の肌を持ち、勇敢で正義心に富む種族として登場し、ゴブリン王である快傑ガスラークに率いられて主人公勢力であるデモンランドを助けてウィッチランドと戦う。 (※ウィッキ)

 人と関わりが深いと言えばお手伝い妖精のホブゴブリン(おそらくヤギか羊由来のフワフワの銀髪の美少年(巻き角や半獣スタイルもあるが子供向けの漫画だと美少女型も居る)、治癒魔法が得意で困ってる人が居ればどこにでも助けに現れる。ロビンフッドの正体とも言われている)、コボルト(元は美少年型で音の魔法を使い固有能力として特殊な金属や魔法金属を生み出せる)、ブラウニー(名前から察しな容姿、おそらくグリンチはこいつの色違い変異個体か亜種、ミツバチの守護者でこの三大ゴブリンの中でも特に人間に影響を受けて周囲にカルマの低い人間が多いとお仕置きを兼ねた悪戯のし過ぎで悪落ちする)

 悪戯好きとあるが事例を見てみればどう見ても素行の悪さや不義に対して軽い悪戯で返しているだけ。

 皆ハリーポッターのあいつと同様に衣類を貰うと今居る家から出て行く。不義を働くと出て行くが手は足りてるけど義理で人を雇うから出て行って欲しい相手への円満退社の方法だと思われる。
(昔の情操教育詰め合わせと思われるが……キリストの名の下にこれも全否定しちゃ人心乱れて暗黒時代にもなるわなww)

 積極的に関わってこないのだと赤毛の子供の姿をした自由奔放なピクシー(小さくて自由奔放……おそらく猫が元ネタ)




 こういの調べてああでもないこうでもないっと色々構想を膨らませるのが本来の小説家なのに他人の設定を表面上そのままコピーしかしないからマスクデータ(裏設定)がすっぽ抜けて話がスカスカになるんだよ。

草苺2019/10/21 なんか元気がない。根が詰まり過ぎてるのか?植え替えちゃおう!……カナブンの幼虫出ましたww

 枯れてズボズボ抜けるのもあるし根の残骸除去を兼ねて掘り起こそうと思った訳ですよ。
 あれれ?鉢にビッシリとあるはずの根がなんか密度薄いなぁと思いながらも掘り出して大きな水槽でジャブジャブ洗い、予想以上に密度の薄い根と株を他の鉢に入れて土を馴染ませ植え替え完了。

 後始末で水槽の中から軽石を回収していると、甲虫類の幼虫(腐葉土ならカブだろうけど環境的にカナブン確定)が8匹も出て来た。
 根をよく解す為に結構しつこく洗ったから多分取り残しは無いと思うけどこんなに居たんじゃ根もスカスカになるわww

 周囲を飛んでたり力尽きてるを見かけたりしたから水しつこくあげて水攻めにしてたんだけどねぇ、かなり長い時間水槽の底に居たはずなのに生きてるし……ダニ駆除に薬撒いてたのも効いていなかったということは10月前半に総植え替えか9月初めから冬入りまでビニールで包むしか対処法が無いな。
(弱い薬でないと怖いし)
 
 まあ株は小さくなったけど根で殖えたクローンなんて受粉に使えないから来年から採取した種植えてみようかと思ってたし良いや。

デモンエクスマキナ パーツ堀が終わらないww 回線が繋がらない!?ルーターが壊れたようだ

 これさぁ、3スロもそうだけどアタッチメントの方もレベル3揃えるの大変。

 ダメージと属性値って基礎ダメージ+倍率なのかな?アグフレのダメージ最高と属性最高でダメージが似た様な数字になるけど、属性防御低い相手だとダメージが大きくなるとして今のレーザーの長所はレーザー属性であることだよね?アプデで消費半分にでもして気軽に撃てる様にならないとダメージ値の高い方は厳しいよ。

 盾は属性倍くらい盛るべきだと思う。そうしないと脆い以上に複数の属性武器持つ旨味が無い。
(フレームを全体的に実弾属性の防御に傾けるとか、ノーコストで扱い易い武器へのメタ気味にした方が見た目はカッコイイ光学盾がお家の飾りじゃ勿体無い)

 攻略情報増えるから集める以上に欲しい物が増えて困るww




 アダプター買って来たは良いもののネットワークに繋げない。
(最近の貴重な時間をこれの解明解決に注ぎ込んでた)

 パソコンもPS3も繋がるのにスイッチだけDNSに繋がらない。色々験した結果ルーターの管理画面が開けない事が判明し、再起動数回掛けた後に最終手段として初期化して設定画面が開ける様になったんだけど、新しく設定したパスワードを全く受け付けない。

 パソコンで調べてみるとパスワードを認識しなくなる故障があるようでおそらくこれ、初期化したことでアクセス出来ない不良は解決したものの何度初期化してもパスを受け付けないという困った事態に。

 おかしいなぁ、これこの前(去年ぐらい)旧プランが無くなるから新契約移行で工事したばかりなんだけど?
 接続時間は確かに長いよ?でもいくらなんでも早死に過ぎだろ。
(そしてなんでPCとPS3は繋がってるんだよ!)


 今度電話なりメールで問い合わせして休みに交換お願いしないと……

デモンエクスマキナ 周回の成果 欲しいパーツが複数拾える所で周回すると結果的に効率が良い

 周回疲れたけど最低限揃った。

SAW-L22 アグニフレイムのF
(連射すると何気に火力が凄いからチラ撃ち合戦になったら強いかも。でもテンプレ構成だと対光学装甲高いから困る)
ガルーダⅡの弾が多い方
(自分のお気に入り、そのままでも総火力が凄いから2対2程度なら威力アップで埋めるのもあり)
火炎ミサイルの弾が多い方
(うちではアグフレの副産物だったがこれがあると西の七人みたいな回復持ちが多くて多重発生させた回復エリアに集まるのを邪魔出来るから助かる)

 3スロ揃いました。
 でも装弾アタッチメントのレベル3が足りない。

 流石にアグフレは一つだけど消費的にWトリガーなんて不可能だから気が向いたら掘る。

 アグフレも炎上ミサも欲しい人は「イモータル建設施設破壊作戦」がお勧め、敵は無視してWマシ腕とガルーダで防壁1枚ぶち抜いてもう1枚は軽く削る。ストライ倒して回収して破壊で高速周回。

 マルチの王冠でダークマンティス(レーザーファン○ル)とガルーダⅡ掘ってたんだけど一応二番手のが手に入って『ゴミだ』と思った。

グレイスラストはマシなのだろうか?


 後スターゲイザー、ギルティスローン欲しいけどオンライン繋がないとテラーズ周回は辛い。

 アダプターが必要なの知らなくて買い忘れてしまったww
 面倒なのもあるけど歯医者の予定詰めたら行く余裕が無かったんだ。

 アタッチメント集めないといけないなぁ……火力特化アセン4人でやったら瞬殺なんだけどねww

デモンエクスマキナ SAW-L22 アグニフレイムのF3スロが出ない

 現在Bランク頭で止まっています。理由は掘り堀りで忙しいからww

 月の欠片調査を回し過ぎて先にフレームやシルバレやガイアの3スロとか揃ってしまう始末……スロ無しとかは開発に放り込んだからショップも充実したのは良いけどスロ無しとか使えないんだよ。

 2スロとNの3スロを赤ワンコと2人でお持ち帰りしたけど、他のパラが誤差過ぎて総合的にFが良過ぎるのと一番重要な威力に対する消費が消費固定なせいで元々カツカツなレーザーの消費に対する倍率(粒子変換率と命名)でも大きく負けてしまう。
(威力弱いのと連射もマガジンも同じだしダメージ効率とかで住み分け出来てないじゃん)

 月欠アグフレ周回開始直ぐに赤ワンコ倒してお兄ちゃんになったんだけど色々あるとされてる条件が不明だよね。
(制限解除じゃなくて仲間に出来る確率の上限を段階的に解除する条件なのかも)
 開始から要らなくとも3スロやアタッチメント回収を優先したので結構揃った。アプデでどうなるか分からないからね。


 対人仕様としてWシルバレマガジン3にガイア盾実弾3スロと『アグニフレイムF効率3スロ』が作りたいので妥協出来ない。

 バレットも7人も効率悪いしストーリークリアしてDの周回してみようかな。

デモンエクスマキナアプデ情報(予定表)来ました!!

 遅いよww

 10/10に対戦機能追加、タイマンとタッグ1:1と2:2のチームと賞金首(格上倒すほど大幅アップとかで賞金額競うのかな?)追加、板の皆の書き込みからかなり無理しても3VS3までがハードの限界ぽいから安定考えたら2VS2なんだろうね。

でもバトロワが無いのは何なんだ!?

 購入の決め手にしようと思ってたバランス調整は書いてないけどコラボだけでなく新パーツ類を追加するくらいだから書いてないだけでちょいちょいすると思う。
 やはり意見聞くと言っても対戦はマップの相性もあるし、個人の好みもあるから何とも言えない。

 パーツ数が少ないと聞くけど攻略情報サイト見ると確かに少ない。でも重要なのはちゃんと調整して産廃をなくす事であって、カテゴリー内で使えるのは一つ二つなんてのが何種類もあって、まるごとゴミなんてもの複数あったのにレギュ配信とっとと辞めたACVDみたいに『数はある』だけなんてのよりやる気があるだけ全然良い。

 勘違いしがちだけど重要なのはグラに少し飾り足したゴミではなく『使えるパーツの数』だからね?

 という事で買いに行くか。ACのブン投げ売り逃げのせいでゲーム会社信出来ないというか慎重派になってしまってるww
(パソコン用にポイント貯めてる店で新型とソフトどちらも売り切れてなければ良いんだけど)

デモンエクスマキナ発売!!

 デモンエクスマキナ発売おめでとうございます。

 様子見で直ぐには買わないけど対戦機能の詳細待ちと言うより全パーツ開放状態でのゲーム性確認が出来るのを待つ感じ。新型スイッチは特に問題ないみたいだし購入予定はゲームのシステムがまともか確認出来次第になりそう。

 ACのキーアサは 基本機動>手持ち武装>使用頻度の低い機動>その他 が基本、ACでは手持ち以外の武装はアセンで補助系を優先してかなり隙の無い動きが出来た。ロケットが致命的に撃ち難かったけどww
(ジャイロとアシストでもっとスッキリ出来そう。背面ボタンも小指と薬指で持ってるとジャイロの安定保持で無理)

 プロコンは純正品の評価悪過ぎwwどこの買っても不良確認で2ヶ月使い込んでから予備買った方が良いね。
(勿論予備も使い込んで不良確認してから寝させないと保障期限が怖い)

 こういうのやってると操縦桿も欲しいけど足で押せるボタンが欲しい。

デモンエクスマキナ発売1週間前、個人的所見『直ぐに飛び付く必要は無い』がロボ・メカ好きにはお勧め

 発売は来週の金曜日、増税ギリギリまで様子見としても皆のレビュー待ちなのだけど色々気になるところ。

・一番気になるのは対戦機能追加が何時なのか?どの程度のものになるのか?なんだよね。
 これが基本のタイマン、チーム(最低でも4対4は欲しい)、バトロワ(最低6人出来れば)と試合形式だけでなく既存のマップをどう区切るのか、どれだけの数存在するのかと色々考えられる訳だけど、これがゴミだと買う意義が無くなってしまう訳で……だから様子見。
(ACVDだと対戦中の部屋の情報が出ないクソ仕様だったけど、どれくらいのプレイヤーがどんな部屋で対戦してるかってとても重要な情報だと思う。そもそも何部屋有るのかすら分からないとか論外)
 要望で対戦機能追加だからねぇ、敵倒してパーツ集めてはい終わり!なんてゲームを本気で考えてた様だから本体買わなきゃいけないとなると慎重になって当然。
 でもスイッチ持ってるならソフトとサーバー代だけで良いしロボゲー熱があるなら買いだとは思う。
(とは言うもののソフト高いなぁ、これ冬前には値下がりで増税分チャラになりそうな値段だ) 

※携帯モード専用グリップコントローラー for Nintendo Switch DAEMON X MACHINA

 専用コン出るようだけど複雑なアクションで携帯モードは無茶でしょww
(背面ボタンが嬉しいが色んな機能が本体依存で汎用性が皆無)
 振動機能はねぇ……ぶっちゃけ小指と薬指だけで持つから手が滑る原因になるんだよ。


・カスタム要素
 AC期待してたのがコア(胴)に内部パーツが詰まってて怒ってたけど、ACの内部パーツなんて数が有ってもそんな選択なかったでしょ?

 装甲と重さ以外見ないコア
 出力、バランス、容量の3系統で一番高性能なのを重量で妥協してそのカテゴリー内は重いのと軽いの以外ゴミなジェネ
 出力、バランス、燃費でジェネと同じ様にゴミだらけなブースタ

 ACはシリーズ通してFCS以外の内部パーツはそんなもの。各フレームもそんなに選択ないし、内部パーツと合わせて選択広げるくらい全然アリだと思う。
(内部に入れるから選択肢が少なくなるのであって背中か肩に補助ジェネとか追加ブースタで良いよ)
 死にパラメータや特定の数値が重要になり過ぎるの多いくらいなら、部位項目減らして各カテゴリー内の個性やカスタムで対応した方が余程いじりがいがある。


・本体持ってないけど迷ってる組向け情報

 本体は値崩れしないからうちは本当に不良対策の待ち、もう改善された旧型スイッチの有名な不良というと基盤関係?が死んで画面が青くクラッシュしたり、コントローラーの誤作動と耐久不足が有名。
(改善だから初期不良恐れる様なのじゃないとは思うけど、余裕を持って待てる期間で一応様子見ということで)

新型の性能は『効率化したことで誤差程度の処理能力向上+結果的に熱も少し改善+容量はそのままで大幅な省エネ』まとめると無理矢理小さな本体に詰め込んで無理してた部分を改善した感じ。
(無駄の多かったチップの効率化でこれだけ変わる……と言うよりそれだけ無茶してたと言うべきか)


 携帯機でこそマイクラをしたい。まあマイクラ自体かなり古くなってしまったけど……パソコンしかリアル描写改造ソフトが出来ないのが辛い。
(PS系列もコントローラーとキーアサが合ってないし)
 ともかくデッドバイデイライトも出る。