ACV 命特ナッパ

 命特ナッパを叩き直し高威力・高収束・低燃費を実現しました!
(864-Wアンプ→1574.64)

 汎用性をそこそこ残したゴリラは全て貫通しますので、Wトリガーをフルに発揮し弾数の少ない衝撃武器を温存出来ます。

 TE爆発込みで最大10000近くの攻撃力を持ち、最大容量にWでならTE1500の相手に減退されてもゴリラの40000越えAPすら焼き尽くせます。

 フルTEゴリラは衝撃を与えないと無理ですが、あれは減退とAPからガス欠の危険があるので衝撃で止めて確実にぶち込みましょう。

 まあフレームのせいで遅い&重量の重いCE系火力が低いのでまず機動戦にはなりません。


 さて……最大容量ジェネ、最低燃費頭、そしてフルTEでなくてもこのナッパを弾けるゴリラを組めるのですが、アプデの影響でWショットが重くて持てません。

 オックスランポが一番安定しますが、チムメンとの武装バランスからオックス停止&板ショの総火力で誤魔化しています。




☆雑談 バランス

 現状命中系成長のWアンプは汎用性の低下という大きな代償に対してリターンが小さい。
(アプデで間接的に燃費がガタ落ちした分アンプの燃費を30%くらい改善してくれるだけでパルキャなども丁度良いバランスになる)

 重逆はAP返すから積載ぺナ何とかしないとあれだけど、ぷつお以外の重逆はKE200くらいもらわないと

 機動重二は責めてKE200くれないとランポライン維持するだけでフレームの選択肢が皆無なんだけど?
(まさか装甲兄弟のアセンってフロム的にはマジだった?)

 ほんのちょっととで変わる子が多いのに10.5で放置とか……ほんとうに跳弾ラインは3段階は必要!装甲の基礎減退を2倍くらいにして25%を区切りにすれば計算はそんなに難しくないはず。
(武器によっては衝撃低下の価値も維持出来るし)


 装甲もだけどほんとDPSの計算おかしいですよね。

 貫通の可能性とDPSと扱い難さから板ショは基礎威力200くらいもらっても良いくらいなのに。
(ただでさえ少ない獲物が速い&衝撃低下すら怪しいリスク付きだし)

 連射型のライフルとパルマシなんて貫通対象いないのに中威力帯の武器とDPSがほとんど差がない削り武器としても本職以下とか……パルマシに至っては燃費がアラチの倍くらい悪い&装弾数少ないから論外
(公式チームに対戦部屋作らせてこのゴミしか使わせないで試合させてみろよ!)




 これで大会(笑)とか爆笑もんだわwww

"ACV 命特ナッパ" へのコメントを書く

お名前
ホームページアドレス
コメント