デモンエクスマキナ 産廃レザライ『エクスレイ』
紛う方(こと)無きゴミ『エクスレイ』の調整案と言うか如何ゴミなのか?如何強化したら個性を出せるのか?を考察してみた。
まずは基本性能
消費メモリ 390
ダメージ 180
レーザーダメージ 575
有効射程 350
マガジン弾数/総弾数 10/110
弾速 75,000
連射性 70
リロード時間 1.4
集弾率 1.00
フェムト消費量 13
ダウン値 35
重量 340
連射サポがアスⅡ3Fライン少し下で12F、12Fでマガジンの弾を吐き出すのに4秒とややリロード腕運用寄りの半端な性能であるがリロード時間が長いのでリロード押しに向かず実火力はかなり低い。
何より酷いのは変換率が58(実用の平均は125で半分以下)と連射をさせない前提のチャージタイプ並みww
スターゲイザーMと比べ総合ダメージに僅かに劣り、秒間ダメージのみ誤差程度に上でスターゲイザーMの劣化版、総火力もライトピラー以下でローエンクリーガーよりマシと言うフル威力強化+増弾オグか増弾アタッチメント積むレベル。
これで性能と引き換え(笑)に基礎負荷が重いとか酷いゴミでしょ?
☆強化案A:ダメージと属性を入れ替えて消費を5にする。
マガジン倍にしてスターゲイザーMの亜種風に仕上げると……これ使うくらいなら普通にアサルトライフルで良いやww
(フェムト消費してまで使う性能じゃないな)
☆強化案B:ダメージと属性を入れ替えてダメージを2倍にする。
変換率がアグニフレイムに少し劣る程度にダメージを増やしただけ、実火力が低いのと両手で連射出来ない消費だからこれくらいで良い。
☆強化案C:ダメージ4倍で装弾数3割減
属性ダメージの割合が高いので強化案Bより秒間ダメージを控えめにしたバランス型。
レザライのMはそのまま運用してシールド突き破る運用なんだろうけどSのダメージ値強化した上でMは属性と入れ替えてダメージ系レーザーにすべきだったと思う。
まずは基本性能
消費メモリ 390
ダメージ 180
レーザーダメージ 575
有効射程 350
マガジン弾数/総弾数 10/110
弾速 75,000
連射性 70
リロード時間 1.4
集弾率 1.00
フェムト消費量 13
ダウン値 35
重量 340
連射サポがアスⅡ3Fライン少し下で12F、12Fでマガジンの弾を吐き出すのに4秒とややリロード腕運用寄りの半端な性能であるがリロード時間が長いのでリロード押しに向かず実火力はかなり低い。
何より酷いのは変換率が58(実用の平均は125で半分以下)と連射をさせない前提のチャージタイプ並みww
スターゲイザーMと比べ総合ダメージに僅かに劣り、秒間ダメージのみ誤差程度に上でスターゲイザーMの劣化版、総火力もライトピラー以下でローエンクリーガーよりマシと言うフル威力強化+増弾オグか増弾アタッチメント積むレベル。
これで性能と引き換え(笑)に基礎負荷が重いとか酷いゴミでしょ?
☆強化案A:ダメージと属性を入れ替えて消費を5にする。
マガジン倍にしてスターゲイザーMの亜種風に仕上げると……これ使うくらいなら普通にアサルトライフルで良いやww
(フェムト消費してまで使う性能じゃないな)
☆強化案B:ダメージと属性を入れ替えてダメージを2倍にする。
変換率がアグニフレイムに少し劣る程度にダメージを増やしただけ、実火力が低いのと両手で連射出来ない消費だからこれくらいで良い。
☆強化案C:ダメージ4倍で装弾数3割減
属性ダメージの割合が高いので強化案Bより秒間ダメージを控えめにしたバランス型。
レザライのMはそのまま運用してシールド突き破る運用なんだろうけどSのダメージ値強化した上でMは属性と入れ替えてダメージ系レーザーにすべきだったと思う。
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